Verfijn

Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Leeftijd
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Uitvoerder
Kies één of meer filters
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters

67 resultaten gevonden voor 'Computers' in deze bibliotheek

Filter op
Boek
Nederlands

Het is een boek

Aap zit rustig een boek te lezen, maar wordt voortdurend gestoord door Ezel, die helemaal niet begrijpt wat Aap aan het doen is. Hij bestookt hem met vragen over dat vreemde ding in zijn handen.
Doelgroep:
Vanaf 3-5 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Lemniscaat, 2010
Aap zit rustig een boek te lezen, maar wordt voortdurend gestoord door Ezel, die helemaal niet begrijpt wat Aap aan het doen is. Hij bestookt hem met vragen over dat vreemde ding in zijn handen.
Boek
Nederlands

Geesten in huis

In het nieuwe huis waar Justien met haar ouders en zusjes zijn komen wonen is van alles mis. Wat heeft dat te maken met haar pogingen om in de computers op school in te breken? Vanaf ca. 12 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Clavis, 2003
In het nieuwe huis waar Justien met haar ouders en zusjes zijn komen wonen is van alles mis. Wat heeft dat te maken met haar pogingen om in de computers op school in te breken? Vanaf ca. 12 jaar.
Boek
Nederlands

Avontuur in Cyberia

Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Computers

Wat doen een spelontwikkelaar en een robotontwerper? Kennismaking met tien beroepen die met computers te maken hebben. Met kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Corona, 2013
Wat doen een spelontwikkelaar en een robotontwerper? Kennismaking met tien beroepen die met computers te maken hebben. Met kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Het bedrog van Opal

Artemis Fowl belandt in een levensgevaarlijk avontuur wanneer rebellenleidster Opal Kobai wraak op hem wil nemen. Vanaf ca. 13 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Vassallucci, 2005
Artemis Fowl belandt in een levensgevaarlijk avontuur wanneer rebellenleidster Opal Kobai wraak op hem wil nemen. Vanaf ca. 13 jaar.
Boek
Nederlands

Cyberbabe

Tijdens een schoolproject probeert Sam via de computer het ideale meisje te cree͏̈ren, maar ziet zijn echte vriendin niet meer staan.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2004
Tijdens een schoolproject probeert Sam via de computer het ideale meisje te cree͏̈ren, maar ziet zijn echte vriendin niet meer staan.
Boek
Nederlands

Gewist

Sig komt bij toeval terecht op de grote vuilnisbelt buiten de stad en loopt gevaar dat zijn geheugen voor straf zal worden gewist door de Centrale Computer die de stad bestuurt. Vanaf ca. 15 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Lemniscaat, 2013 | Andere uitgaves
Sig komt bij toeval terecht op de grote vuilnisbelt buiten de stad en loopt gevaar dat zijn geheugen voor straf zal worden gewist door de Centrale Computer die de stad bestuurt. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Seriewoordenaar

Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Abimo, 2007
Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

De grote reis door de computer

Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Uitgeverij Nieuwezijds, 2017
Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
Boek
Nederlands

Facebook : het opmerkelijke succesverhaal achter dit bedrijf

Hoe kon Facebook, het bedrijf van de gelijknamige website, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je Facebook app. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Uitgever:
Corona, 2013
Hoe kon Facebook, het bedrijf van de gelijknamige website, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je Facebook app. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Boek
Nederlands

Hotel Regenboog

Gijs woont in een hotel aan de kust. Hij is tien jaar en vertelt over de gewone en ongewone dingen die hij meemaakt. Vanaf ca. 9 jaar.
Leesniveau
AVI 9
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Clavis, 2006
Gijs woont in een hotel aan de kust. Hij is tien jaar en vertelt over de gewone en ongewone dingen die hij meemaakt. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Google : het opmerkelijke succesverhaal achter dit bedrijf

Hoe kon Google, het bedrijf van de gelijknamige zoekmachine, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je eigen Google-product. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Uitgever:
Corona, 2013
Hoe kon Google, het bedrijf van de gelijknamige zoekmachine, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je eigen Google-product. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Boek
Nederlands

Hennie de heks en de computer

Hennie de Heks ontdekt wat ze allemaal kan met haar nieuwe computer. Haar kat Helmer is jaloers op alle aandacht voor die vreemde muis en gaat eens poolshoogte nemen. Prentenboek met vlotte, humoristische tekeningen in kleur. Vanaf ca. 4 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 3-5 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Sjaloom, 2004
Hennie de Heks ontdekt wat ze allemaal kan met haar nieuwe computer. Haar kat Helmer is jaloers op alle aandacht voor die vreemde muis en gaat eens poolshoogte nemen. Prentenboek met vlotte, humoristische tekeningen in kleur. Vanaf ca. 4 jaar.
Boek
Nederlands

Aangespoeld per computer

Daan krijgt van zijn moeder een computerspel: 'Aangespoeld op een eiland'. Al gauw is hij zo verdiept in het spel dat hij ook echt op een eiland is. Vanaf ca. 8 jaar.
Leesniveau
AVI 6, AVI M5
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Zwijsen, 2002
Daan krijgt van zijn moeder een computerspel: 'Aangespoeld op een eiland'. Al gauw is hij zo verdiept in het spel dat hij ook echt op een eiland is. Vanaf ca. 8 jaar.
Tijdschrift
Nederlands
Boek
Nederlands

Een avontuurlijk sprookje over programmeren

Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Nieuwezijds, 2016
Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Boek
Nederlands

Flitshandel : elke microseconde is goud waard

Relaas over een groepje Wall Street handelaren dat probeert een halt toe te roepen aan de misstanden rond de razendsnelle, geautomatiseerde handel in effecten.
Uitgever:
Carrera, 2014
Relaas over een groepje Wall Street handelaren dat probeert een halt toe te roepen aan de misstanden rond de razendsnelle, geautomatiseerde handel in effecten.
Boek
Nederlands

Muis.net : als een muis méér kan dan klikken

Emma (10) krijgt van haar oom een Duimtop, de kleinste computer ter wereld. Daar hebben de geëvolueerde muizen wel belangstelling voor. Als Emma hen helpt, zullen zij Emma helpen. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
De Vier Windstreken, 2014
Emma (10) krijgt van haar oom een Duimtop, de kleinste computer ter wereld. Daar hebben de geëvolueerde muizen wel belangstelling voor. Als Emma hen helpt, zullen zij Emma helpen. Vanaf ca. 10 jaar.